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[Real MySQL 8.0]
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 2-1 도메인 헥사곤 만들기
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-5 드라이빙 오퍼레이션과 드리븐 오퍼레이션의 본질 탐색
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-4 외부와 상호작용하는 어댑터 만들기
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-3 애플리케이션 헥사곤을 통한 동작 자동화
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-3 출력 포트를 이용한 외부 데이터 처리
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-3 입력 포트를 갖는 유스케이스 구현
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-3 유스케이스를 통한 소프트웨어 동작 표현
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-3 포트와 유스케이스를 통한 동작 처리
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-2 POJO를 통한 비즈니스 규칙 정의
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-2 도메인 서비스 활용
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-2 애그리게잇을 통한 일관성 보장
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-2 도메인 헥사곤으로 비즈니스 규칙 감싸기
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-1 도메인 헥사곤
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[만들면서 배우는 헥사고날 아키텍처 설계와 구현] 1-1 왜 헥사고날 아키텍처인가?
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[모던 자바 인 액션]
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[함께 자라기] 3부 애자일
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[함께 자라기] 2부 함께
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[함께 자라기] 1부 자라기
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[테스트 주도 개발 시작하기]
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[Real-World-Software-Development]
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[오브젝트] 13장 서브클래싱과 서브타이핑
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[오브젝트] 12장 다형성
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[오브젝트] 11장 합성과 유연한 설계
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[오브젝트] 10장 상속과 코드 재사용
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[오브젝트] 9장 유연한 설계
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[오브젝트] 8장 의존성 관리하기
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[오브젝트] 7장 객체 분해
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[오브젝트] 6장 메시지와 인터페이스
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[오브젝트] 5장 책임 할당하기
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[오브젝트] 4장 설계 품질과 트레이드오프
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[오브젝트] 3장 역할, 책임, 협력
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[오브젝트] 2장 객체지향 프로그래밍
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[오브젝트] 1장 객체, 설계
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[그림으로 배우는 HTTP & Network Basic] 5장 HTTP와 연계하는 웹 서버
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[그림으로 배우는 HTTP & Network Basic] 4장 결과를 전달하는 HTTP 상태 코드
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[그림으로 배우는 HTTP & Network Basic] 3장 HTTP 정보는 HTTP 메시지에 있다
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[그림으로 배우는 HTTP & Network Basic] 2장 간단한 프로토콜 HTTP
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[그림으로 배우는 HTTP & Network Basic] 1장 웹과 네트워크의 기본
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[객체지향의 사실과 오해] 4장 역할, 책임, 협력
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[객체지향의 사실과 오해] 3장 타입과 추상화
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[객체지향의 사실과 오해] 2장 이상한 나라의 객체
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[객체지향의 사실과 오해] 1장 협력하는 객체들의 공동체
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